Outils de FPS, souris et performances

Commencez par le réglage à comprendre. Les outils expliquent formules et hypothèses ; ils ne mesurent pas les FPS de votre partie.

Les noms sont des identifiants de source, pas des traductions officielles.

Par où commencer

La collection Outils de FPS, souris et performances réunit 12 entrées, dont Mouse sensitivity: eDPI, cm/360 and DPI changes, Horizontal and vertical FOV for a game display et FPS and frame time budget. Cherchez un objet ou personnage connu, puis ouvrez sa fiche pour vérifier les variantes. Le nombre de résultats compte des références, pas un classement.

Avant de choisir

À 60 FPS, une image dure environ 16,67 ms ; à 120 FPS, 8,33 ms ; à 144 FPS, 6,94 ms. Doubler la fréquence divise le temps par deux. Gagner 30 FPS n’a donc pas le même effet selon le point de départ.

Comparez votre fréquence actuelle et votre objectif en millisecondes. Il s’agit d’un rythme régulier : une moyenne élevée peut cacher des images longues. Avec un relevé, examinez aussi les temps d’image.

Sources et périmètre

Données figées pour une version donnée ; les mises à jour suivantes peuvent les modifier. 2026-11-03