FPS et budget de temps par image

PC / FPS

À fréquence stable, une image dispose de 1000/FPS millisecondes. Ce rapport ne mesure ni la latence des commandes, ni les saccades, ni les charges CPU et GPU séparées.

Résultat

Temps d’image (ms)
6,9444

Formule

ms/frame = 1000 / FPS

Autres questions sur le jeu

Outils de FPS, souris et performances

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À 60 FPS, une image dure environ 16,67 ms ; à 120 FPS, 8,33 ms ; à 144 FPS, 6,94 ms. Doubler la fréquence divise le temps par deux. Gagner 30 FPS n’a donc pas le même effet selon le point de départ.

Comparez votre fréquence actuelle et votre objectif en millisecondes. Il s’agit d’un rythme régulier : une moyenne élevée peut cacher des images longues. Avec un relevé, examinez aussi les temps d’image.

Sources et périmètre

Données figées pour une version donnée ; les mises à jour suivantes peuvent les modifier. 2026-11-03