Windows, macOS et Linux
Un portage web et une version PC native sont des versions différentes. Vérifiez si le projet exige vos propres fichiers, un clavier ou une souris avant de l’ouvrir.
Vérifier le navigateur →TabArcade · Tester le navigateur
Ce test local indique quels jeux pourraient démarrer. Il ne mesure pas les FPS et ne garantit pas la compatibilité de chaque serveur.
Choisissez votre appareil, vérifiez les fonctions du navigateur puis lisez les prérequis du jeu. Un test d’API n’est pas un benchmark matériel.
Un portage web et une version PC native sont des versions différentes. Vérifiez si le projet exige vos propres fichiers, un clavier ou une souris avant de l’ouvrir.
Vérifier le navigateur →Vérifiez WebGL et WebAssembly, puis les commandes et fichiers requis. La compatibilité du navigateur ne garantit pas de bonnes performances.
Vérifier le navigateur →Le tactile dépend du projet. Utilisez le filtre mobile et consultez les commandes dans la fiche ; une manette Bluetooth ou un clavier ne sont pas forcément pris en charge.
Jeux →WebAssembly exécute le code des ports ; WebGL 2 et WebGPU servent au rendu graphique. La recréation de Skate 3 nécessite WebGPU. Le navigateur, le pilote et le GPU déterminent ensemble la prise en charge.
SharedArrayBuffer dépend aussi des en-têtes de sécurité du site. Le résultat de cette page ne décrit pas forcément le serveur du jeu. La mémoire et le quota de stockage sont des estimations ; les tests ne sont pas envoyés à nos outils d’analyse.