Mausempfindlichkeit: eDPI, cm/360 und DPI-Wechsel

PC / FPS

Behalte beim DPI-Wechsel denselben Drehweg bei. Trage den Yaw-Faktor des Spiels ein; eDPI allein ist zwischen Spielen nicht vergleichbar. Vorausgesetzt sind Rohdaten ohne Beschleunigung und eine lineare Skala.

Ergebnis

eDPI
800
cm/360
51,9545
Empfindlichkeit bei neuen DPI
0,5

Formel

eDPI = DPI × sensitivity; cm/360 = 360 × 2.54 / (DPI × sensitivity × yaw); new sensitivity = old DPI × old sensitivity / new DPI

Weitere Fragen zum Spiel

Werkzeuge für FPS, Maus und Leistung

Die Werte richtig einordnen

Verwende den Yaw-Wert des jeweiligen Spiels. eDPI verbindet DPI und Empfindlichkeit; gleiche eDPI bei unterschiedlichem Yaw bedeuten jedoch nicht denselben Mausweg. Prüfe dafür cm/360, soweit das Modell gilt.

Bei einem DPI-Wechsel im selben Eingabemodell erfordern doppelte DPI die halbe Empfindlichkeit. Übertrage das Ergebnis nicht ungeprüft auf Zielfernrohre oder beschleunigte Eingabe.

Quellen und Geltungsbereich

Source SDK · m_yaw

Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03