Sensibilidade do mouse: eDPI, cm/360 e troca de DPI

PC / FPS

Mantenha a distância de giro ao mudar o DPI. Informe o coeficiente yaw do jogo: eDPI sozinho não compara jogos diferentes. A conta pressupõe entrada bruta, sem aceleração e sensibilidade linear.

Resultado

eDPI
800
cm/360
51,9545
Sensibilidade no novo DPI
0,5

Fórmula

eDPI = DPI × sensitivity; cm/360 = 360 × 2.54 / (DPI × sensitivity × yaw); new sensitivity = old DPI × old sensitivity / new DPI

Outras dúvidas do jogo

Ferramentas de FPS, mouse e desempenho

Como ler esta ficha

Mantenha o yaw do jogo que está comparando. O eDPI combina DPI e sensibilidade, mas eDPI igual em jogos com yaw diferente não garante o mesmo movimento físico. Nesses casos, confira os cm/360.

Ao trocar os DPI no mesmo modelo de entrada, dobrar os DPI pede metade da sensibilidade para manter o produto. Modos com mira ou aceleração precisam de uma verificação própria antes de usar o resultado.

Fontes e limites

Source SDK · m_yaw

Retrato de uma versão dos dados; atualizações posteriores podem alterar as informações. 2026-11-03