TabArcade · Browser-Test

Browser-Test für Spiele: WebGL 2, WebGPU und WebAssembly

Der Test schätzt anhand der Browserfunktionen ab, welche Spiele starten könnten. Er misst keine FPS und ist keine Garantie für Spielserver oder Leistung.

Plattformen & Geräte

Wähle dein Gerät, prüfe die Browserfunktionen und lies die Anforderungen im Spieleintrag. Eine API-Prüfung ist kein Hardwarebenchmark.

Windows, macOS & Linux

Browserport und native PC-Fassung sind unterschiedliche Versionen. Prüfe vor dem Start, ob eigene Spieldateien, Tastatur oder Maus benötigt werden.

Browserfunktionen prüfen →

Chromebook

Prüfe WebGL und WebAssembly, danach Eingaben und Dateianforderungen. Browserunterstützung allein garantiert keine gute Spielleistung.

Browserfunktionen prüfen →

Smartphone & Tablet

Touch-Unterstützung hängt vom Projekt ab. Nutze den Mobilfilter und lies die Steuerung im Spieleintrag; Bluetooth-Controller oder Tastatur werden nicht automatisch unterstützt.

Spiele →

    Voraussichtlich spielbar

    • Starte den Test für Ergebnisse.

    Grafik und Programmausführung

    WebAssembly führt portierten Code aus. WebGL 2 und WebGPU übernehmen Grafikaufgaben; der Skate-3-Nachbau benötigt WebGPU. Browser, Grafiktreiber und GPU beeinflussen die Unterstützung.

    Grenzen des Tests

    SharedArrayBuffer hängt auch von den Sicherheitsheadern des besuchten Hosts ab. Das Ergebnis hier kann vom Spielserver abweichen. Speicherwerte sind Schätzungen, keine Messung des freien Festplattenplatzes. Die Ergebnisse bleiben lokal und werden nicht an Analytics gesendet.