Windows, macOS & Linux
Browserport und native PC-Fassung sind unterschiedliche Versionen. Prüfe vor dem Start, ob eigene Spieldateien, Tastatur oder Maus benötigt werden.
Browserfunktionen prüfen →TabArcade · Browser-Test
Der Test schätzt anhand der Browserfunktionen ab, welche Spiele starten könnten. Er misst keine FPS und ist keine Garantie für Spielserver oder Leistung.
Wähle dein Gerät, prüfe die Browserfunktionen und lies die Anforderungen im Spieleintrag. Eine API-Prüfung ist kein Hardwarebenchmark.
Browserport und native PC-Fassung sind unterschiedliche Versionen. Prüfe vor dem Start, ob eigene Spieldateien, Tastatur oder Maus benötigt werden.
Browserfunktionen prüfen →Prüfe WebGL und WebAssembly, danach Eingaben und Dateianforderungen. Browserunterstützung allein garantiert keine gute Spielleistung.
Browserfunktionen prüfen →Touch-Unterstützung hängt vom Projekt ab. Nutze den Mobilfilter und lies die Steuerung im Spieleintrag; Bluetooth-Controller oder Tastatur werden nicht automatisch unterstützt.
Spiele →WebAssembly führt portierten Code aus. WebGL 2 und WebGPU übernehmen Grafikaufgaben; der Skate-3-Nachbau benötigt WebGPU. Browser, Grafiktreiber und GPU beeinflussen die Unterstützung.
SharedArrayBuffer hängt auch von den Sicherheitsheadern des besuchten Hosts ab. Das Ergebnis hier kann vom Spielserver abweichen. Speicherwerte sind Schätzungen, keine Messung des freien Festplattenplatzes. Die Ergebnisse bleiben lokal und werden nicht an Analytics gesendet.