Horizontales und vertikales Sichtfeld im Spiel

PC / FPS

Rechne das horizontale Sichtfeld einer geradlinigen Projektion anhand des Spielausschnitts um. Fisheye-Kameras und feste Referenzformate können andere Reglerwerte verwenden.

Ergebnis

Vertikales Sichtfeld (°)
58,7155

Formel

vFOV = 2 × atan(tan(hFOV / 2) × height / width)

Weitere Fragen zum Spiel

Werkzeuge für FPS, Maus und Leistung

Die Werte richtig einordnen

Prüfe, ob das Spiel horizontales oder vertikales FOV erwartet. Hier wird ein horizontaler Winkel mit deinem Seitenverhältnis umgerechnet. Vertauschte Breite und Höhe ändern die Geometrie.

Bei 16:9 entsprechen 90° horizontal ungefähr 58,72° vertikal. Nutze das als Eingabekontrolle. Ein festes Referenz-Seitenverhältnis oder FOV-Änderungen beim Zielen werden nicht berücksichtigt.

Quellen und Geltungsbereich

Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03