Horizontales und vertikales Sichtfeld im Spiel
PC / FPS
Rechne das horizontale Sichtfeld einer geradlinigen Projektion anhand des Spielausschnitts um. Fisheye-Kameras und feste Referenzformate können andere Reglerwerte verwenden.
Ergebnis
- Vertikales Sichtfeld (°)
- 58,7155
Formel
vFOV = 2 × atan(tan(hFOV / 2) × height / width)
Weitere Fragen zum Spiel
- Mausempfindlichkeit: eDPI, cm/360 und DPI-Wechsel
- FPS und Zeitbudget pro Bild
- Frametime-Stichprobe eines Spiels auswerten
- Ping-Stichproben für Spiele zusammenfassen
- Paketverlust beim Spielen aus Zählerständen
- Wie viel Speicher braucht eine Spielaufnahme?
- Downloadzeit eines Spiels nach Größe und Bandbreite
- Radiale Controller-Totzone veranschaulichen
Die Werte richtig einordnen
Prüfe, ob das Spiel horizontales oder vertikales FOV erwartet. Hier wird ein horizontaler Winkel mit deinem Seitenverhältnis umgerechnet. Vertauschte Breite und Höhe ändern die Geometrie.
Bei 16:9 entsprechen 90° horizontal ungefähr 58,72° vertikal. Nutze das als Eingabekontrolle. Ein festes Referenz-Seitenverhältnis oder FOV-Änderungen beim Zielen werden nicht berücksichtigt.
Quellen und Geltungsbereich
Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03