Downloadzeit eines Spiels nach Größe und Bandbreite
PC / FPS
Nutze die Downloadgröße statt des installierten Ordners. GB sind dezimal, die Leitung wird in Mbps angegeben. Ein Nutzungsfaktor berücksichtigt geteilte Bandbreite; Entpacken, Schreiben und Serverlimits sind nicht enthalten.
Ergebnis
- Minuten
- 125,4902
Formel
minutes = GB × 8000 / (Mbps × utilization / 100) / 60
Weitere Fragen zum Spiel
- Mausempfindlichkeit: eDPI, cm/360 und DPI-Wechsel
- Horizontales und vertikales Sichtfeld im Spiel
- FPS und Zeitbudget pro Bild
- Frametime-Stichprobe eines Spiels auswerten
- Ping-Stichproben für Spiele zusammenfassen
- Paketverlust beim Spielen aus Zählerständen
- Wie viel Speicher braucht eine Spielaufnahme?
- Radiale Controller-Totzone veranschaulichen
Die Werte richtig einordnen
Verwende dezimale GB für die Größe und Mbps für die Bandbreite. Die Auslastung passt den nutzbaren Anteil an: 100 Mbps bei 80 % ergeben hier 80 Mbps. Das misst nicht den tatsächlichen Launcher-Durchsatz.
Berechnet wird nur die Übertragung. Entpacken, Patchen, Prüfen und Schreiben können zusätzliche Zeit beanspruchen. Vergleiche bei schwankender Verbindung einen vorsichtigen Auslastungswert mit dem Vollratenwert.
Quellen und Geltungsbereich
Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03