FPS und Zeitbudget pro Bild
PC / FPS
Bei gleichmäßigen FPS stehen je Bild 1000/FPS Millisekunden zur Verfügung. Das misst weder Eingabeverzögerung noch Ruckler oder die einzelnen CPU- und GPU-Arbeitszeiten.
Ergebnis
- Bildzeit (ms)
- 6,9444
Formel
ms/frame = 1000 / FPS
Weitere Fragen zum Spiel
- Mausempfindlichkeit: eDPI, cm/360 und DPI-Wechsel
- Horizontales und vertikales Sichtfeld im Spiel
- Frametime-Stichprobe eines Spiels auswerten
- Ping-Stichproben für Spiele zusammenfassen
- Paketverlust beim Spielen aus Zählerständen
- Wie viel Speicher braucht eine Spielaufnahme?
- Downloadzeit eines Spiels nach Größe und Bandbreite
- Radiale Controller-Totzone veranschaulichen
Die Werte richtig einordnen
60 FPS entsprechen etwa 16,67 ms pro Bild, 120 FPS etwa 8,33 ms und 144 FPS etwa 6,94 ms. Doppelte Bildrate bedeutet halbe Bildzeit. Der Gewinn durch zusätzliche 30 FPS hängt deshalb vom Ausgangswert ab.
Vergleiche aktuelle und gewünschte Bildrate in Millisekunden. Das sind gleichmäßige Zeitbudgets. Ein Spiel kann die Zielrate im Mittel erreichen und trotzdem lange Einzelbilder zeigen; dafür eignet sich die Framezeit-Auswertung.
Quellen und Geltungsbereich
Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03