FPS e orçamento de tempo por quadro

PC / FPS

Com FPS estável, cada quadro tem 1000/FPS milissegundos. Essa relação não mede latência de entrada, travadinhas ou o trabalho separado de CPU e GPU.

Resultado

Tempo de quadro (ms)
6,9444

Fórmula

ms/frame = 1000 / FPS

Outras dúvidas do jogo

Ferramentas de FPS, mouse e desempenho

Como ler esta ficha

A 60 FPS, cada quadro dura cerca de 16,67 ms; a 120 FPS, 8,33 ms; a 144 FPS, 6,94 ms. Dobrar os FPS corta o tempo por quadro pela metade. Ganhar 30 FPS, portanto, tem um peso diferente dependendo de onde você começa.

Teste a taxa atual e a meta separadamente. A conta pressupõe um ritmo constante; uma média alta ainda pode esconder quadros demorados. Se tiver um log, analise também os tempos de quadro.

Fontes e limites

Retrato de uma versão dos dados; atualizações posteriores podem alterar as informações. 2026-11-03