FOV horizontal e vertical da tela do jogo
PC / FPS
Converta o FOV horizontal retilíneo para vertical usando a proporção da área do jogo. Câmeras olho de peixe e escalas com referência fixa podem funcionar de outro jeito.
Resultado
- FOV vertical (°)
- 58,7155
Fórmula
vFOV = 2 × atan(tan(hFOV / 2) × height / width)
Outras dúvidas do jogo
- Sensibilidade do mouse: eDPI, cm/360 e troca de DPI
- FPS e orçamento de tempo por quadro
- Analisar uma amostra de tempos de quadro
- Resumir amostras de ping em jogos
- Perda de pacotes em jogos: enviados e recebidos
- Quanto espaço a gravação da partida vai usar?
- Tempo de download do jogo por tamanho e conexão
- Prévia da zona morta radial do controle
Como ler esta ficha
Confira se o jogo usa FOV horizontal ou vertical. Aqui, o ângulo de entrada é horizontal e a conversão usa a proporção informada. Trocar largura e altura muda a geometria.
Em 16:9, 90° na horizontal equivalem a cerca de 58,72° na vertical. Use esse exemplo para conferir os campos. Jogos que fixam o FOV em outra proporção ou o alteram ao mirar precisam de cuidado adicional.
Fontes e limites
Retrato de uma versão dos dados; atualizações posteriores podem alterar as informações. 2026-11-03