Fishing Boat · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad
Fishing Boat · wood × 75
Datos que conviene comprobar
Fishing Boat · 2 · ab
Edad
2
Civilizaciones
ab
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · ay
Edad
2
Civilizaciones
ay
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · by
Edad
2
Civilizaciones
by
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · ch
Edad
2
Civilizaciones
ch
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
25
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · de
Edad
2
Civilizaciones
de
Salud base
150
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · en
Edad
2
Civilizaciones
en
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
68
Fishing Boat · 2 · fr
Edad
2
Civilizaciones
fr
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · gol
Edad
2
Civilizaciones
gol
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · hr
Edad
2
Civilizaciones
hr
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 1 · hl
Edad
1
Civilizaciones
hl
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · ja
Edad
2
Civilizaciones
ja
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
56
Fishing Boat · 2 · je
Edad
2
Civilizaciones
je
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 1 · jin
Edad
1
Civilizaciones
jin
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · kt
Edad
2
Civilizaciones
kt
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · mac
Edad
2
Civilizaciones
mac
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · ma
Edad
2
Civilizaciones
ma
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · mo
Edad
2
Civilizaciones
mo
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · od
Edad
2
Civilizaciones
od
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · ot
Edad
2
Civilizaciones
ot
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,65
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · sco
Edad
2
Civilizaciones
sco
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · sen
Edad
2
Civilizaciones
sen
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
56
Fishing Boat · 2 · tug
Edad
2
Civilizaciones
tug
Salud base
150
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Fishing Boat · 2 · zx
Edad
2
Civilizaciones
zx
Salud base
100
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
75
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Fishing Boat: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Fishing Boat, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son wood × 300.
Una comparación concreta
En Salud base, Fishing Boat figura con 100 y Trade Ship con 225: la diferencia es 125. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
Comparación directa
Dato
Fishing Boat · 2 · ab
Archer
Diferencia
Edad
2
2
0
Civilizaciones
ab
ab
—
Salud base
100
70
30
Velocidad de movimiento base
1,5
1,25
0,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
15
15
Coste de población
1
1
0
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.