Age of Empires IV

Fishing Boat · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Fishing Boat · wood × 75

Confira os dados

Fishing Boat · 2 · ab

Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · ay

Era
2
Civilizações
ay
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · by

Era
2
Civilizações
by
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · ch

Era
2
Civilizações
ch
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · de

Era
2
Civilizações
de
Vida básica
150
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · en

Era
2
Civilizações
en
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood68

Fishing Boat · 2 · fr

Era
2
Civilizações
fr
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · gol

Era
2
Civilizações
gol
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · hr

Era
2
Civilizações
hr
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 1 · hl

Era
1
Civilizações
hl
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · ja

Era
2
Civilizações
ja
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood56

Fishing Boat · 2 · je

Era
2
Civilizações
je
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 1 · jin

Era
1
Civilizações
jin
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · kt

Era
2
Civilizações
kt
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · mac

Era
2
Civilizações
mac
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · ma

Era
2
Civilizações
ma
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · mo

Era
2
Civilizações
mo
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · od

Era
2
Civilizações
od
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · ot

Era
2
Civilizações
ot
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,65
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · sco

Era
2
Civilizações
sco
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · sen

Era
2
Civilizações
sen
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood56

Fishing Boat · 2 · tug

Era
2
Civilizações
tug
Vida básica
150
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Fishing Boat · 2 · zx

Era
2
Civilizações
zx
Vida básica
100
Velocidade básica de movimento
1,5
Tempo de receita / treinamento (s)
30
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
wood75

Como ler esta ficha

Confira a variante de Fishing Boat antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Fishing Boat, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são wood × 300.

Uma comparação para começar

Em Vida básica, Fishing Boat tem 100, enquanto Trade Ship tem 225: uma diferença de 125. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • wood × 75

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoFishing Boat · 2 · abArcherDiferença
Era220
Civilizaçõesabab—
Vida básica1007030
Velocidade básica de movimento1,51,250,25
Tempo de receita / treinamento (s)301515
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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