Age of Empires IV

Fishing Boat · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit

Fishing Boat · wood × 75

Die wichtigen Quelldaten

Fishing Boat · 2 · ab

Zeitalter
2
Zivilisationen
ab
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · ay

Zeitalter
2
Zivilisationen
ay
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · by

Zeitalter
2
Zivilisationen
by
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · ch

Zeitalter
2
Zivilisationen
ch
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
25
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · de

Zeitalter
2
Zivilisationen
de
Grundleben
150
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · en

Zeitalter
2
Zivilisationen
en
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood68

Fishing Boat · 2 · fr

Zeitalter
2
Zivilisationen
fr
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · gol

Zeitalter
2
Zivilisationen
gol
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · hr

Zeitalter
2
Zivilisationen
hr
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 1 · hl

Zeitalter
1
Zivilisationen
hl
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · ja

Zeitalter
2
Zivilisationen
ja
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood56

Fishing Boat · 2 · je

Zeitalter
2
Zivilisationen
je
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 1 · jin

Zeitalter
1
Zivilisationen
jin
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · kt

Zeitalter
2
Zivilisationen
kt
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · mac

Zeitalter
2
Zivilisationen
mac
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · ma

Zeitalter
2
Zivilisationen
ma
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · mo

Zeitalter
2
Zivilisationen
mo
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · od

Zeitalter
2
Zivilisationen
od
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · ot

Zeitalter
2
Zivilisationen
ot
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,65
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · sco

Zeitalter
2
Zivilisationen
sco
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · sen

Zeitalter
2
Zivilisationen
sen
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood56

Fishing Boat · 2 · tug

Zeitalter
2
Zivilisationen
tug
Grundleben
150
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Fishing Boat · 2 · zx

Zeitalter
2
Zivilisationen
zx
Grundleben
100
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood75

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Fishing Boat. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Fishing Boat brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 300.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundleben steht Fishing Boat mit 100, Trade Ship mit 225; die Differenz beträgt 125. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • wood × 75

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeFishing Boat · 2 · abArcherDifferenz
Zeitalter220
Zivilisationenabab—
Grundleben1007030
Grundbewegungsgeschwindigkeit1,51,250,25
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)301515
Bevölkerungsbedarf110

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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