Trade Ship · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad
Trade Ship · wood × 100 + gold × 100
Datos que conviene comprobar
Trade Ship · 2 · ab
Edad
2
Civilizaciones
ab
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ay
Edad
2
Civilizaciones
ay
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · by
Edad
2
Civilizaciones
by
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ch
Edad
2
Civilizaciones
ch
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
25
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · de
Edad
2
Civilizaciones
de
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · en
Edad
2
Civilizaciones
en
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
90
gold
90
Trade Ship · 2 · fr
Edad
2
Civilizaciones
fr
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · gol
Edad
2
Civilizaciones
gol
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · hr
Edad
2
Civilizaciones
hr
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · hl
Edad
2
Civilizaciones
hl
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ja
Edad
2
Civilizaciones
ja
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · je
Edad
2
Civilizaciones
je
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · jin
Edad
2
Civilizaciones
jin
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · mac
Edad
2
Civilizaciones
mac
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ma
Edad
2
Civilizaciones
ma
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · mo
Edad
2
Civilizaciones
mo
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · od
Edad
2
Civilizaciones
od
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ot
Edad
2
Civilizaciones
ot
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,65
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · sco
Edad
2
Civilizaciones
sco
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · sen
Edad
2
Civilizaciones
sen
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · tug
Edad
2
Civilizaciones
tug
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · vik
Edad
2
Civilizaciones
vik
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · zx
Edad
2
Civilizaciones
zx
Salud base
225
Velocidad de movimiento base
1,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
2
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
100
gold
100
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Trade Ship: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Trade Ship, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son wood × 400 y gold × 400.
Una comparación concreta
En Salud base, Trade Ship figura con 225 y Fishing Boat con 100: la diferencia es 125. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
Comparación directa
Dato
Trade Ship · 2 · ab
Archer
Diferencia
Edad
2
2
0
Civilizaciones
ab
ab
—
Salud base
225
70
155
Velocidad de movimiento base
1,5
1,25
0,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
15
15
Coste de población
2
1
1
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.