Fishing Boat · Age of Empires IV: Coûts et valeurs de base de l’unité
Fishing Boat · wood × 75
Les données à vérifier
Fishing Boat · 2 · ab
Âge
2
Civilisations
ab
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · ay
Âge
2
Civilisations
ay
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · by
Âge
2
Civilisations
by
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · ch
Âge
2
Civilisations
ch
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
25
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · de
Âge
2
Civilisations
de
Vie de base
150
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · en
Âge
2
Civilisations
en
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
68
Fishing Boat · 2 · fr
Âge
2
Civilisations
fr
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · gol
Âge
2
Civilisations
gol
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · hr
Âge
2
Civilisations
hr
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 1 · hl
Âge
1
Civilisations
hl
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · ja
Âge
2
Civilisations
ja
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
56
Fishing Boat · 2 · je
Âge
2
Civilisations
je
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 1 · jin
Âge
1
Civilisations
jin
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · kt
Âge
2
Civilisations
kt
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · mac
Âge
2
Civilisations
mac
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · ma
Âge
2
Civilisations
ma
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · mo
Âge
2
Civilisations
mo
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · od
Âge
2
Civilisations
od
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · ot
Âge
2
Civilisations
ot
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,65
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · sco
Âge
2
Civilisations
sco
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · sen
Âge
2
Civilisations
sen
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
56
Fishing Boat · 2 · tug
Âge
2
Civilisations
tug
Vie de base
150
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Fishing Boat · 2 · zx
Âge
2
Civilisations
zx
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
Donnée
Valeur
wood
75
Lire ces données
Vérifiez la variante de Fishing Boat avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.
Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Fishing Boat, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont wood × 300.
Un point de comparaison
Pour Vie de base, Fishing Boat affiche 100, contre 225 pour Trade Ship, soit 125 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette
Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.
Comparaison côte à côte
Donnée
Fishing Boat · 2 · ab
Archer
Écart
Âge
2
2
0
Civilisations
ab
ab
—
Vie de base
100
70
30
Vitesse de déplacement de base
1,5
1,25
0,25
Durée de recette / formation (s)
30
15
15
Coût de population
1
1
0
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.