Age of Empires IV

Fishing Boat · Age of Empires IV: Coûts et valeurs de base de l’unité

Fishing Boat · wood × 75

Les données à vérifier

Fishing Boat · 2 · ab

Âge
2
Civilisations
ab
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · ay

Âge
2
Civilisations
ay
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · by

Âge
2
Civilisations
by
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · ch

Âge
2
Civilisations
ch
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
25
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · de

Âge
2
Civilisations
de
Vie de base
150
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · en

Âge
2
Civilisations
en
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood68

Fishing Boat · 2 · fr

Âge
2
Civilisations
fr
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · gol

Âge
2
Civilisations
gol
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · hr

Âge
2
Civilisations
hr
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 1 · hl

Âge
1
Civilisations
hl
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · ja

Âge
2
Civilisations
ja
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood56

Fishing Boat · 2 · je

Âge
2
Civilisations
je
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 1 · jin

Âge
1
Civilisations
jin
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · kt

Âge
2
Civilisations
kt
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · mac

Âge
2
Civilisations
mac
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · ma

Âge
2
Civilisations
ma
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · mo

Âge
2
Civilisations
mo
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · od

Âge
2
Civilisations
od
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · ot

Âge
2
Civilisations
ot
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,65
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · sco

Âge
2
Civilisations
sco
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · sen

Âge
2
Civilisations
sen
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood56

Fishing Boat · 2 · tug

Âge
2
Civilisations
tug
Vie de base
150
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Fishing Boat · 2 · zx

Âge
2
Civilisations
zx
Vie de base
100
Vitesse de déplacement de base
1,5
Durée de recette / formation (s)
30
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
wood75

Lire ces données

Vérifiez la variante de Fishing Boat avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Fishing Boat, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont wood × 300.

Un point de comparaison

Pour Vie de base, Fishing Boat affiche 100, contre 225 pour Trade Ship, soit 125 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • wood × 75

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeFishing Boat · 2 · abArcherÉcart
Âge220
Civilisationsabab—
Vie de base1007030
Vitesse de déplacement de base1,51,250,25
Durée de recette / formation (s)301515
Coût de population110

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

Parcourir ce jeu →

Sources et version consultée

Age of Empires IV · Sources et version consultée ↗

Données consultées le:

Détails de la source ↗

Voir toutes les collections de jeux →