TabArcade · Prueba del navegador

Prueba de navegador para juegos: WebGL 2 y WebGPU

Esta prueba orienta sobre qué juegos podrían arrancar. No mide FPS ni garantiza que un servidor externo esté disponible.

Plataformas y equipos

Elige tu equipo, comprueba las funciones del navegador y revisa los requisitos de la ficha del juego. Detectar una API no equivale a medir el rendimiento.

Windows, macOS y Linux

Una adaptación web y un juego nativo de PC son versiones distintas. Comprueba si el proyecto necesita archivos propios, teclado o ratón antes de abrirlo.

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Chromebook

Comprueba WebGL y WebAssembly y después los requisitos de controles y archivos. Que el navegador sea compatible no asegura un buen rendimiento.

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Móvil y tableta

El soporte táctil depende del proyecto. Usa el filtro móvil y revisa los controles de cada ficha; un mando Bluetooth o un teclado no siempre será compatible.

Juegos →

    Qué debería funcionar

    • Inicia la prueba para ver resultados.

    Qué comprueba

    WebAssembly ejecuta el código de los ports; WebGL 2 y WebGPU se encargan de los gráficos. La recreación de Skate 3 requiere WebGPU. La compatibilidad depende también de la GPU y sus controladores.

    Cómo interpretar los límites

    SharedArrayBuffer depende de las cabeceras de seguridad de cada web: el resultado aquí puede ser distinto al del juego. La memoria y el almacenamiento son estimaciones. Los resultados se procesan localmente y no se envían a Analytics.