Archer · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad
Archer · food × 30 + wood × 50
Datos que conviene comprobar
Archer · 2 · ab
Edad
2
Civilizaciones
ab
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ab
Edad
3
Civilizaciones
ab
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ab
Edad
4
Civilizaciones
ab
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · ay
Edad
2
Civilizaciones
ay
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ay
Edad
3
Civilizaciones
ay
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ay
Edad
4
Civilizaciones
ay
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · by
Edad
2
Civilizaciones
by
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · by
Edad
3
Civilizaciones
by
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · by
Edad
4
Civilizaciones
by
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · ch
Edad
2
Civilizaciones
ch
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ch
Edad
3
Civilizaciones
ch
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ch
Edad
4
Civilizaciones
ch
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · de
Edad
2
Civilizaciones
de
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · de
Edad
3
Civilizaciones
de
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · de
Edad
4
Civilizaciones
de
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · fr
Edad
2
Civilizaciones
fr
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · fr
Edad
3
Civilizaciones
fr
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · fr
Edad
4
Civilizaciones
fr
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · gol
Edad
2
Civilizaciones
gol
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · gol
Edad
3
Civilizaciones
gol
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · gol
Edad
4
Civilizaciones
gol
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
30
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · hr
Edad
2
Civilizaciones
hr
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · hr
Edad
3
Civilizaciones
hr
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · hr
Edad
4
Civilizaciones
hr
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · je
Edad
2
Civilizaciones
je
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · je
Edad
3
Civilizaciones
je
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · je
Edad
4
Civilizaciones
je
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · kt
Edad
2
Civilizaciones
kt
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · kt
Edad
3
Civilizaciones
kt
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · kt
Edad
4
Civilizaciones
kt
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · ma
Edad
2
Civilizaciones
ma
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ma
Edad
3
Civilizaciones
ma
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ma
Edad
4
Civilizaciones
ma
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · mo
Edad
2
Civilizaciones
mo
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · mo
Edad
3
Civilizaciones
mo
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · mo
Edad
4
Civilizaciones
mo
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · ot
Edad
2
Civilizaciones
ot
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ot
Edad
3
Civilizaciones
ot
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ot
Edad
4
Civilizaciones
ot
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · ru
Edad
2
Civilizaciones
ru
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · ru
Edad
3
Civilizaciones
ru
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · ru
Edad
4
Civilizaciones
ru
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · tug
Edad
2
Civilizaciones
tug
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · tug
Edad
3
Civilizaciones
tug
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · tug
Edad
4
Civilizaciones
tug
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Archer · 2 · vik
Edad
2
Civilizaciones
vik
Salud base
70
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Veteran Archer · 3 · vik
Edad
3
Civilizaciones
vik
Salud base
80
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Elite Archer · 4 · vik
Edad
4
Civilizaciones
vik
Salud base
95
Velocidad de movimiento base
1,25
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Coste de población
1
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
food
30
wood
50
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Archer: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Qué cambia entre variantes
Archer tiene 48 variantes registradas. Entre Archer · 2 · ab y Elite Archer · 4 · vik cambian estos datos: Edad: 2 → 4 y Salud base: 70 → 95. Elige la variante que corresponda a tu caso antes de usar el cálculo. La tabla completa conserva los registros intermedios.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Archer, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son food × 120 y wood × 200.
Una comparación concreta
En Salud base, Archer figura con 70 y Arbalétrier con 80: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
Comparación directa
Dato
Archer · 2 · ab
Baghlah
Diferencia
Edad
2
2
0
Civilizaciones
ab
ab
—
Salud base
70
450
-380
Velocidad de movimiento base
1,25
1,375
-0,125
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
30
-15
Coste de población
1
3
-2
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.