Age of Empires IV
Camel Archer · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Camel Archer · food × 170 + wood × 60
Confira os dados
Camel Archer · 2 · ab
- Era
- 2
- Civilizações
- ab
- Vida básica
- 150
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 35
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Veteran Camel Archer · 3 · ab
- Era
- 3
- Civilizações
- ab
- Vida básica
- 175
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 35
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Elite Camel Archer · 4 · ab
- Era
- 4
- Civilizações
- ab
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 35
- Custo de população
- 1
| Dado | Valor |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Camel Archer · 2 · by
- Era
- 2
- Civilizações
- by
- Vida básica
- 150
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 80
- Custo de população
- 1
Veteran Camel Archer · 3 · by
- Era
- 3
- Civilizações
- by
- Vida básica
- 175
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 80
- Custo de população
- 1
Elite Camel Archer · 4 · by
- Era
- 4
- Civilizações
- by
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 1,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 80
- Custo de população
- 1
Como ler esta ficha
Confira a variante de Camel Archer antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
O que muda entre as variantes
Camel Archer tem 6 variantes registradas. De Camel Archer · 2 · ab para Elite Camel Archer · 4 · by, mudam estes valores: Era: 2 → 4, Vida básica: 150 → 200 e Tempo de receita / treinamento (s): 35 → 80. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Camel Archer, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 680 e wood × 240.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1
Ingredientes diretos
- food × 170
- wood × 60
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Camel Archer · 2 · ab | Archer | Diferença |
|---|---|---|---|
| Era | 2 | 2 | 0 |
| Civilizações | ab | ab | — |
| Vida básica | 150 | 70 | 80 |
| Velocidade básica de movimento | 1,625 | 1,25 | 0,375 |
| Tempo de receita / treinamento (s) | 35 | 15 | 20 |
| Custo de população | 1 | 1 | 0 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: