Age of Empires IV

Camel Archer · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Camel Archer · food × 170 + wood × 60

Confira os dados

Camel Archer · 2 · ab

Era
2
Civilizações
ab
Vida básica
150
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food170
wood60

Veteran Camel Archer · 3 · ab

Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
175
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food170
wood60

Elite Camel Archer · 4 · ab

Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
200
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food170
wood60

Camel Archer · 2 · by

Era
2
Civilizações
by
Vida básica
150
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
80
Custo de população
1

Veteran Camel Archer · 3 · by

Era
3
Civilizações
by
Vida básica
175
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
80
Custo de população
1

Elite Camel Archer · 4 · by

Era
4
Civilizações
by
Vida básica
200
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
80
Custo de população
1

Como ler esta ficha

Confira a variante de Camel Archer antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Camel Archer tem 6 variantes registradas. De Camel Archer · 2 · ab para Elite Camel Archer · 4 · by, mudam estes valores: Era: 2 → 4, Vida básica: 150 → 200 e Tempo de receita / treinamento (s): 35 → 80. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Camel Archer, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 680 e wood × 240.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 170
  • wood × 60

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoCamel Archer · 2 · abArcherDiferença
Era220
Civilizaçõesabab—
Vida básica1507080
Velocidade básica de movimento1,6251,250,375
Tempo de receita / treinamento (s)351520
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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