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Sheriff · VALORANT: Équipement et données de base

Sheriff · Tirs par seconde: 4 · Capacité du chargeur: 6 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 2,25

Les données à vérifier

0–30 m

Tirs par seconde
4
Capacité du chargeur
6
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,25
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
800
Dégâts à la tête dans cette plage
159,5
Dégâts au corps dans cette plage
55
Dégâts aux jambes dans cette plage
46,75

30–50 m

Tirs par seconde
4
Capacité du chargeur
6
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,25
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
800
Dégâts à la tête dans cette plage
145
Dégâts au corps dans cette plage
50
Dégâts aux jambes dans cette plage
42,5

Lire ces données

Avant de comparer Sheriff, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Sheriff comporte 2 variantes relevées. Entre 0–30 m et 30–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 159,5 → 145, Dégâts au corps dans cette plage: 55 → 50 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 46,75 → 42,5. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Sheriff affiche 159,5, contre 160 pour Vandal, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–30 mOdinÉcart
Tirs par seconde412-8
Capacité du chargeur6100-94
Recharge / intervalle d’attaque (s)2,255-2,75
Temps d’équipement (s)11,25-0,25
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits8003200-2400
Dégâts à la tête dans cette plage159,59564,5
Dégâts au corps dans cette plage553817
Dégâts aux jambes dans cette plage46,7532,314,45

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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