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Vandal · VALORANT: Équipement et données de base

Vandal · Tirs par seconde: 9,75 · Capacité du chargeur: 25 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 2,5

Les données à vérifier

0–50 m

Tirs par seconde
9,75
Capacité du chargeur
25
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,5
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
2900
Dégâts à la tête dans cette plage
160
Dégâts au corps dans cette plage
40
Dégâts aux jambes dans cette plage
34

Lire ces données

Avant de comparer Vandal, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Vandal affiche 160, contre 159,5 pour Sheriff, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–50 mOdinÉcart
Tirs par seconde9,7512-2,25
Capacité du chargeur25100-75
Recharge / intervalle d’attaque (s)2,55-2,5
Temps d’équipement (s)11,25-0,25
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits29003200-300
Dégâts à la tête dans cette plage1609565
Dégâts au corps dans cette plage40382
Dégâts aux jambes dans cette plage3432,31,7

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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