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Ares · VALORANT: Équipement et données de base

Ares · Tirs par seconde: 13 · Capacité du chargeur: 50 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 3,25

Les données à vérifier

0–30 m

Tirs par seconde
13
Capacité du chargeur
50
Recharge / intervalle d’attaque (s)
3,25
Temps d’équipement (s)
1,25
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
1600
Dégâts à la tête dans cette plage
75
Dégâts au corps dans cette plage
30
Dégâts aux jambes dans cette plage
25,5

30–50 m

Tirs par seconde
13
Capacité du chargeur
50
Recharge / intervalle d’attaque (s)
3,25
Temps d’équipement (s)
1,25
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
1600
Dégâts à la tête dans cette plage
70
Dégâts au corps dans cette plage
28
Dégâts aux jambes dans cette plage
23,8

Lire ces données

Avant de comparer Ares, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Ares comporte 2 variantes relevées. Entre 0–30 m et 30–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 75 → 70, Dégâts au corps dans cette plage: 30 → 28 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 25,5 → 23,8. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Ares affiche 75, contre 78 pour Classic, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–30 mOdinÉcart
Tirs par seconde13121
Capacité du chargeur50100-50
Recharge / intervalle d’attaque (s)3,255-1,75
Temps d’équipement (s)1,251,250
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits16003200-1600
Dégâts à la tête dans cette plage7595-20
Dégâts au corps dans cette plage3038-8
Dégâts aux jambes dans cette plage25,532,3-6,8

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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