VALORANT

Odin · VALORANT: Équipement et données de base

Odin · Tirs par seconde: 12 · Capacité du chargeur: 100 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 5

Les données à vérifier

0–30 m

Tirs par seconde
12
Capacité du chargeur
100
Recharge / intervalle d’attaque (s)
5
Temps d’équipement (s)
1,25
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
3200
Dégâts à la tête dans cette plage
95
Dégâts au corps dans cette plage
38
Dégâts aux jambes dans cette plage
32,3

30–50 m

Tirs par seconde
12
Capacité du chargeur
100
Recharge / intervalle d’attaque (s)
5
Temps d’équipement (s)
1,25
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
3200
Dégâts à la tête dans cette plage
77,5
Dégâts au corps dans cette plage
31
Dégâts aux jambes dans cette plage
26,35

Lire ces données

Avant de comparer Odin, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Odin comporte 2 variantes relevées. Entre 0–30 m et 30–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 95 → 77,5, Dégâts au corps dans cette plage: 38 → 31 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 32,3 → 26,35. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Odin affiche 95, contre 105 pour Ghost, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–30 mAresÉcart
Tirs par seconde1213-1
Capacité du chargeur1005050
Recharge / intervalle d’attaque (s)53,251,75
Temps d’équipement (s)1,251,250
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits320016001600
Dégâts à la tête dans cette plage957520
Dégâts au corps dans cette plage38308
Dégâts aux jambes dans cette plage32,325,56,8

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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