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Judge · VALORANT: Équipement et données de base

Judge · Tirs par seconde: 3,5 · Capacité du chargeur: 5 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 2,2

Les données à vérifier

0–10 m

Tirs par seconde
3,5
Capacité du chargeur
5
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,2
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
12
Prix de base / crédits
1850
Dégâts à la tête dans cette plage
34
Dégâts au corps dans cette plage
17
Dégâts aux jambes dans cette plage
14,45

10–15 m

Tirs par seconde
3,5
Capacité du chargeur
5
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,2
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
12
Prix de base / crédits
1850
Dégâts à la tête dans cette plage
20
Dégâts au corps dans cette plage
10
Dégâts aux jambes dans cette plage
8,5

15–50 m

Tirs par seconde
3,5
Capacité du chargeur
5
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,2
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
12
Prix de base / crédits
1850
Dégâts à la tête dans cette plage
14
Dégâts au corps dans cette plage
7
Dégâts aux jambes dans cette plage
5,95

Lire ces données

Avant de comparer Judge, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Judge comporte 3 variantes relevées. Entre 0–10 m et 15–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 34 → 14, Dégâts au corps dans cette plage: 17 → 7 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 14,45 → 5,95. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Judge affiche 34, contre 22 pour Shorty, soit 12 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–10 mOdinÉcart
Tirs par seconde3,512-8,5
Capacité du chargeur5100-95
Recharge / intervalle d’attaque (s)2,25-2,8
Temps d’équipement (s)11,25-0,25
Projectiles par tir12111
Prix de base / crédits18503200-1350
Dégâts à la tête dans cette plage3495-61
Dégâts au corps dans cette plage1738-21
Dégâts aux jambes dans cette plage14,4532,3-17,85

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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