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Sheriff · VALORANT: Equipamento e dados básicos
Sheriff · Disparos por segundo: 4 · Capacidade do carregador: 6 · Recarga / intervalo de ataque (s): 2,25
Confira os dados
0–30 m
- Disparos por segundo
- 4
- Capacidade do carregador
- 6
- Recarga / intervalo de ataque (s)
- 2,25
- Tempo para equipar (s)
- 1
- Chumbos por disparo
- 1
- Preço básico / créditos
- 800
- Dano na cabeça nesta faixa
- 159,5
- Dano no corpo nesta faixa
- 55
- Dano nas pernas nesta faixa
- 46,75
30–50 m
- Disparos por segundo
- 4
- Capacidade do carregador
- 6
- Recarga / intervalo de ataque (s)
- 2,25
- Tempo para equipar (s)
- 1
- Chumbos por disparo
- 1
- Preço básico / créditos
- 800
- Dano na cabeça nesta faixa
- 145
- Dano no corpo nesta faixa
- 50
- Dano nas pernas nesta faixa
- 42,5
Como ler esta ficha
Antes de comparar Sheriff com outra opção, confira a variante selecionada. Faixa de distância, equipamento disponível e forma do personagem podem mudar a leitura dos números. Um dado que a fonte não informa não deve ser tratado como zero.
Pense no que você precisa resolver na próxima partida. Dano, munição, tempo de recarga e habilidades têm funções diferentes. Compare uma mudança por vez; ganhar em uma coluna não torna o conjunto inteiro a melhor escolha.
O que muda entre as variantes
Sheriff tem 2 variantes registradas. De 0–30 m para 30–50 m, mudam estes valores: Dano na cabeça nesta faixa: 159,5 → 145, Dano no corpo nesta faixa: 55 → 50 e Dano nas pernas nesta faixa: 46,75 → 42,5. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Uma comparação para começar
Em Dano na cabeça nesta faixa, Sheriff tem 159,5, enquanto Vandal tem 160: uma diferença de 0,5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
| Dado | 0–30 m | Odin | Diferença |
|---|---|---|---|
| Disparos por segundo | 4 | 12 | -8 |
| Capacidade do carregador | 6 | 100 | -94 |
| Recarga / intervalo de ataque (s) | 2,25 | 5 | -2,75 |
| Tempo para equipar (s) | 1 | 1,25 | -0,25 |
| Chumbos por disparo | 1 | 1 | 0 |
| Preço básico / créditos | 800 | 3200 | -2400 |
| Dano na cabeça nesta faixa | 159,5 | 95 | 64,5 |
| Dano no corpo nesta faixa | 55 | 38 | 17 |
| Dano nas pernas nesta faixa | 46,75 | 32,3 | 14,45 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
VALORANT · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: