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Bulldog · VALORANT: Équipement et données de base

Bulldog · Tirs par seconde: 10 · Capacité du chargeur: 24 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 2,5

Les données à vérifier

0–50 m

Tirs par seconde
10
Capacité du chargeur
24
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,5
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
2050
Dégâts à la tête dans cette plage
115,5
Dégâts au corps dans cette plage
35
Dégâts aux jambes dans cette plage
29,75

Lire ces données

Avant de comparer Bulldog, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Bulldog affiche 115,5, contre 105 pour Ghost, soit 10,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–50 mOdinÉcart
Tirs par seconde1012-2
Capacité du chargeur24100-76
Recharge / intervalle d’attaque (s)2,55-2,5
Temps d’équipement (s)11,25-0,25
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits20503200-1150
Dégâts à la tête dans cette plage115,59520,5
Dégâts au corps dans cette plage3538-3
Dégâts aux jambes dans cette plage29,7532,3-2,55

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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