Trade Ship · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Trade Ship · wood × 100 + gold × 100
Die wichtigen Quelldaten
Trade Ship · 2 · ab
Zeitalter
2
Zivilisationen
ab
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ay
Zeitalter
2
Zivilisationen
ay
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · by
Zeitalter
2
Zivilisationen
by
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ch
Zeitalter
2
Zivilisationen
ch
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
25
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · de
Zeitalter
2
Zivilisationen
de
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · en
Zeitalter
2
Zivilisationen
en
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
90
gold
90
Trade Ship · 2 · fr
Zeitalter
2
Zivilisationen
fr
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · gol
Zeitalter
2
Zivilisationen
gol
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · hr
Zeitalter
2
Zivilisationen
hr
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · hl
Zeitalter
2
Zivilisationen
hl
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ja
Zeitalter
2
Zivilisationen
ja
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · je
Zeitalter
2
Zivilisationen
je
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · jin
Zeitalter
2
Zivilisationen
jin
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · mac
Zeitalter
2
Zivilisationen
mac
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ma
Zeitalter
2
Zivilisationen
ma
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · mo
Zeitalter
2
Zivilisationen
mo
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · od
Zeitalter
2
Zivilisationen
od
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · ot
Zeitalter
2
Zivilisationen
ot
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,65
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · sco
Zeitalter
2
Zivilisationen
sco
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · sen
Zeitalter
2
Zivilisationen
sen
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · tug
Zeitalter
2
Zivilisationen
tug
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · vik
Zeitalter
2
Zivilisationen
vik
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Trade Ship · 2 · zx
Zeitalter
2
Zivilisationen
zx
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
100
gold
100
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Trade Ship. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Trade Ship brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 400 und gold × 400.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Trade Ship mit 225, Fishing Boat mit 100; die Differenz beträgt 125. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
Direkter Vergleich
Angabe
Trade Ship · 2 · ab
Archer
Differenz
Zeitalter
2
2
0
Zivilisationen
ab
ab
—
Grundleben
225
70
155
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
1,25
0,25
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
15
15
Bevölkerungsbedarf
2
1
1
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.