Age of Empires IV

Trade Ship · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit

Trade Ship · wood × 100 + gold × 100

Die wichtigen Quelldaten

Trade Ship · 2 · ab

Zeitalter
2
Zivilisationen
ab
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · ay

Zeitalter
2
Zivilisationen
ay
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · by

Zeitalter
2
Zivilisationen
by
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · ch

Zeitalter
2
Zivilisationen
ch
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
25
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · de

Zeitalter
2
Zivilisationen
de
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · en

Zeitalter
2
Zivilisationen
en
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood90
gold90

Trade Ship · 2 · fr

Zeitalter
2
Zivilisationen
fr
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · gol

Zeitalter
2
Zivilisationen
gol
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · hr

Zeitalter
2
Zivilisationen
hr
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · hl

Zeitalter
2
Zivilisationen
hl
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · ja

Zeitalter
2
Zivilisationen
ja
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · je

Zeitalter
2
Zivilisationen
je
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · jin

Zeitalter
2
Zivilisationen
jin
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · mac

Zeitalter
2
Zivilisationen
mac
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · ma

Zeitalter
2
Zivilisationen
ma
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · mo

Zeitalter
2
Zivilisationen
mo
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · od

Zeitalter
2
Zivilisationen
od
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · ot

Zeitalter
2
Zivilisationen
ot
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,65
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · sco

Zeitalter
2
Zivilisationen
sco
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · sen

Zeitalter
2
Zivilisationen
sen
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · tug

Zeitalter
2
Zivilisationen
tug
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · vik

Zeitalter
2
Zivilisationen
vik
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Trade Ship · 2 · zx

Zeitalter
2
Zivilisationen
zx
Grundleben
225
Grundbewegungsgeschwindigkeit
1,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
30
Bevölkerungsbedarf
2
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood100
gold100

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Trade Ship. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Trade Ship brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 400 und gold × 400.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundleben steht Trade Ship mit 225, Fishing Boat mit 100; die Differenz beträgt 125. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • wood × 100
  • gold × 100

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeTrade Ship · 2 · abArcherDifferenz
Zeitalter220
Zivilisationenabab—
Grundleben22570155
Grundbewegungsgeschwindigkeit1,51,250,25
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)301515
Bevölkerungsbedarf211

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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