Battering Ram · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Battering Ram · wood × 200
Die wichtigen Quelldaten
Battering Ram · 1 · ab
Zeitalter
1
Zivilisationen
ab
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ay
Zeitalter
2
Zivilisationen
ay
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ch
Zeitalter
2
Zivilisationen
ch
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · de
Zeitalter
2
Zivilisationen
de
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · en
Zeitalter
2
Zivilisationen
en
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · fr
Zeitalter
2
Zivilisationen
fr
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · gol
Zeitalter
2
Zivilisationen
gol
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · hr
Zeitalter
2
Zivilisationen
hr
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · hl
Zeitalter
2
Zivilisationen
hl
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ja
Zeitalter
2
Zivilisationen
ja
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · je
Zeitalter
2
Zivilisationen
je
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · jin
Zeitalter
2
Zivilisationen
jin
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · kt
Zeitalter
2
Zivilisationen
kt
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ma
Zeitalter
2
Zivilisationen
ma
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · mo
Zeitalter
2
Zivilisationen
mo
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · od
Zeitalter
2
Zivilisationen
od
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ot
Zeitalter
2
Zivilisationen
ot
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · ru
Zeitalter
2
Zivilisationen
ru
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · sco
Zeitalter
2
Zivilisationen
sco
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · sen
Zeitalter
2
Zivilisationen
sen
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · tug
Zeitalter
2
Zivilisationen
tug
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · vik
Zeitalter
2
Zivilisationen
vik
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Battering Ram · 2 · zx
Zeitalter
2
Zivilisationen
zx
Grundleben
410
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
Bevölkerungsbedarf
1
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
Angabe
Wert
wood
200
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Battering Ram. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Battering Ram sind 23 Varianten erfasst. Zwischen Battering Ram · 1 · ab und Battering Ram · 2 · zx ändern sich diese Werte: Zeitalter: 1 → 2. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Battering Ram brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 800.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Battering Ram mit 410, Cheirosiphon mit 330; die Differenz beträgt 80. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
Direkter Vergleich
Angabe
Battering Ram · 1 · ab
Archer
Differenz
Zeitalter
1
2
-1
Zivilisationen
ab
ab
—
Grundleben
410
70
340
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
1,25
-0,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
35
15
20
Bevölkerungsbedarf
1
1
0
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.