Age of Empires IV
Camel Archer · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Camel Archer · food × 170 + wood × 60
Die wichtigen Quelldaten
Camel Archer · 2 · ab
- Zeitalter
- 2
- Zivilisationen
- ab
- Grundleben
- 150
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 35
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Veteran Camel Archer · 3 · ab
- Zeitalter
- 3
- Zivilisationen
- ab
- Grundleben
- 175
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 35
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Elite Camel Archer · 4 · ab
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- ab
- Grundleben
- 200
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 35
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 170 |
| wood | 60 |
Camel Archer · 2 · by
- Zeitalter
- 2
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 150
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 80
- Bevölkerungsbedarf
- 1
Veteran Camel Archer · 3 · by
- Zeitalter
- 3
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 175
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 80
- Bevölkerungsbedarf
- 1
Elite Camel Archer · 4 · by
- Zeitalter
- 4
- Zivilisationen
- by
- Grundleben
- 200
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 80
- Bevölkerungsbedarf
- 1
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Camel Archer. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Camel Archer sind 6 Varianten erfasst. Zwischen Camel Archer · 2 · ab und Elite Camel Archer · 4 · by ändern sich diese Werte: Zeitalter: 2 → 4, Grundleben: 150 → 200 und Rezept- / Ausbildungsdauer (s): 35 → 80. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Camel Archer brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 680 und wood × 240.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- food × 170
- wood × 60
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Camel Archer · 2 · ab | Archer | Differenz |
|---|---|---|---|
| Zeitalter | 2 | 2 | 0 |
| Zivilisationen | ab | ab | — |
| Grundleben | 150 | 70 | 80 |
| Grundbewegungsgeschwindigkeit | 1,625 | 1,25 | 0,375 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 35 | 15 | 20 |
| Bevölkerungsbedarf | 1 | 1 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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