Prévia de espaço e linhas da mira
PC / FPS
Veja uma mira geométrica com espaço central, comprimento e espessura. As medidas são pixels CSS desta prévia: não é código de importação nem garante a mesma aparência em todo FPS.
Resultado
- Largura da mira (px)
- 32
Fórmula
gap = center to inner edge; total span = 2 × (gap + arm length)
Outras dúvidas do jogo
- Sensibilidade do mouse: eDPI, cm/360 e troca de DPI
- FOV horizontal e vertical da tela do jogo
- FPS e orçamento de tempo por quadro
- Analisar uma amostra de tempos de quadro
- Resumir amostras de ping em jogos
- Perda de pacotes em jogos: enviados e recebidos
- Quanto espaço a gravação da partida vai usar?
- Tempo de download do jogo por tamanho e conexão
Como ler esta ficha
O espaço é medido do centro até a ponta interna de cada braço. O comprimento começa dali; a extensão total é duas vezes espaço mais comprimento. A espessura muda a largura do braço, sem entrar nessa fórmula.
Altere comprimento e espessura separadamente. A prévia usa coordenadas SVG, não um código de mira do jogo. Ela não simula dispersão, recuo ou todos os fundos de uma partida.
Fontes e limites
Retrato de uma versão dos dados; atualizações posteriores podem alterar as informações. 2026-11-03