Vista previa de separación y líneas de la mira
PC / FPS
Previsualiza una mira geométrica con hueco central, longitud y grosor. Las medidas son píxeles CSS de esta vista: no es un código importable ni garantiza el mismo aspecto en cada FPS.
Resultado
- Ancho de la mira (px)
- 32
Fórmula
gap = center to inner edge; total span = 2 × (gap + arm length)
Más consultas del juego
- Sensibilidad del ratón: eDPI, cm/360 y cambio de DPI
- FOV horizontal y vertical para tu pantalla
- FPS y presupuesto de tiempo por fotograma
- Analizar una muestra de tiempos de fotograma
- Resumir muestras de ping para jugar
- Pérdida de paquetes al jugar: enviados y recibidos
- ¿Cuánto ocupará una grabación de la partida?
- Tiempo de descarga de un juego según tamaño y conexión
Cómo usar estos datos
La separación va del centro al extremo interior de cada brazo. El largo se extiende desde allí, así que el tamaño total es dos veces separación más largo. El grosor cambia la anchura, no esa fórmula.
Ajusta largo y grosor por separado. La vista usa coordenadas SVG, no un código de mira del juego. No reproduce dispersión, retroceso ni todos los fondos de una partida.
Fuentes y alcance
Datos de una versión concreta; las actualizaciones posteriores pueden cambiar los resultados. 2026-11-03