Bombard · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Bombard · wood × 350 + gold × 500
Confira os dados
Bombard · 4 · by
Era
4
Civilizações
by
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ch
Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · de
Era
4
Civilizações
de
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · en
Era
4
Civilizações
en
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · gol
Era
4
Civilizações
gol
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ja
Era
4
Civilizações
ja
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · jin
Era
4
Civilizações
jin
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · mac
Era
4
Civilizações
mac
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ma
Era
4
Civilizações
ma
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · mo
Era
4
Civilizações
mo
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ru
Era
4
Civilizações
ru
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · sen
Era
4
Civilizações
sen
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · tug
Era
4
Civilizações
tug
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · vik
Era
4
Civilizações
vik
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · zx
Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
210
Velocidade básica de movimento
0,75
Tempo de receita / treinamento (s)
45
Custo de população
3
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
Dado
Valor
wood
350
gold
500
Como ler esta ficha
Confira a variante de Bombard antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Bombard, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são wood × 1400 e gold × 2000.
Uma comparação para começar
Em Vida básica, Bombard tem 210, enquanto Culverin tem 200: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
Veja lado a lado
Dado
Bombard · 4 · by
Archer
Diferença
Era
4
2
2
Civilizações
by
ab
—
Vida básica
210
70
140
Velocidade básica de movimento
0,75
1,25
-0,5
Tempo de receita / treinamento (s)
45
15
30
Custo de população
3
1
2
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.