Age of Empires IV
Culverin · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade
Culverin · wood × 325 + gold × 550
Confira os dados
Culverin · 4 · ab
- Era
- 4
- Civilizações
- ab
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Culverin · 4 · ay
- Era
- 4
- Civilizações
- ay
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Culverin · 4 · hr
- Era
- 4
- Civilizações
- hr
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Culverin · 4 · hl
- Era
- 4
- Civilizações
- hl
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Culverin · 4 · od
- Era
- 4
- Civilizações
- od
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Culverin · 4 · sco
- Era
- 4
- Civilizações
- sco
- Vida básica
- 200
- Velocidade básica de movimento
- 0,625
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 45
- Custo de população
- 3
| Dado | Valor |
|---|---|
| wood | 325 |
| gold | 550 |
Como ler esta ficha
Confira a variante de Culverin antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.
Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Culverin, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são wood × 1300 e gold × 2200.
Uma comparação para começar
Em Vida básica, Culverin tem 200, enquanto Bombard tem 210: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1
Ingredientes diretos
- wood × 325
- gold × 550
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Culverin · 4 · ab | Archer | Diferença |
|---|---|---|---|
| Era | 4 | 2 | 2 |
| Civilizações | ab | ab | — |
| Vida básica | 200 | 70 | 130 |
| Velocidade básica de movimento | 0,625 | 1,25 | -0,625 |
| Tempo de receita / treinamento (s) | 45 | 15 | 30 |
| Custo de população | 3 | 1 | 2 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Age of Empires IV · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: