Bombard · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad
Bombard · wood × 350 + gold × 500
Datos que conviene comprobar
Bombard · 4 · by
Edad
4
Civilizaciones
by
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ch
Edad
4
Civilizaciones
ch
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · de
Edad
4
Civilizaciones
de
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · en
Edad
4
Civilizaciones
en
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · gol
Edad
4
Civilizaciones
gol
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ja
Edad
4
Civilizaciones
ja
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · jin
Edad
4
Civilizaciones
jin
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · mac
Edad
4
Civilizaciones
mac
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ma
Edad
4
Civilizaciones
ma
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · mo
Edad
4
Civilizaciones
mo
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · ru
Edad
4
Civilizaciones
ru
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · sen
Edad
4
Civilizaciones
sen
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · tug
Edad
4
Civilizaciones
tug
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · vik
Edad
4
Civilizaciones
vik
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Bombard · 4 · zx
Edad
4
Civilizaciones
zx
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
Dato
Valor
wood
350
gold
500
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Bombard: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Bombard, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son wood × 1400 y gold × 2000.
Una comparación concreta
En Salud base, Bombard figura con 210 y Culverin con 200: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
Comparación directa
Dato
Bombard · 4 · by
Archer
Diferencia
Edad
4
2
2
Civilizaciones
by
ab
—
Salud base
210
70
140
Velocidad de movimiento base
0,75
1,25
-0,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
15
30
Coste de población
3
1
2
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.