Age of Empires IV

Bombard · Age of Empires IV: Costes y datos base de la unidad

Bombard · wood × 350 + gold × 500

Datos que conviene comprobar

Bombard · 4 · by

Edad
4
Civilizaciones
by
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · ch

Edad
4
Civilizaciones
ch
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · de

Edad
4
Civilizaciones
de
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · en

Edad
4
Civilizaciones
en
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · gol

Edad
4
Civilizaciones
gol
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · ja

Edad
4
Civilizaciones
ja
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · jin

Edad
4
Civilizaciones
jin
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · mac

Edad
4
Civilizaciones
mac
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · ma

Edad
4
Civilizaciones
ma
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · mo

Edad
4
Civilizaciones
mo
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · ru

Edad
4
Civilizaciones
ru
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · sen

Edad
4
Civilizaciones
sen
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · tug

Edad
4
Civilizaciones
tug
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · vik

Edad
4
Civilizaciones
vik
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Bombard · 4 · zx

Edad
4
Civilizaciones
zx
Salud base
210
Velocidad de movimiento base
0,75
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
45
Coste de población
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
wood350
gold500

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Bombard: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Bombard, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son wood × 1400 y gold × 2000.

Una comparación concreta

En Salud base, Bombard figura con 210 y Culverin con 200: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • wood × 350
  • gold × 500

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoBombard · 4 · byArcherDiferencia
Edad422
Civilizacionesbyab—
Salud base21070140
Velocidad de movimiento base0,751,25-0,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)451530
Coste de población312

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

También puede servirte

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Fuentes y versión consultada

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Consulta del conjunto de datos:

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