Age of Empires IV

Bombard · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit

Bombard · wood × 350 + gold × 500

Die wichtigen Quelldaten

Bombard · 4 · by

Zeitalter
4
Zivilisationen
by
Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
45
Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · ch

Zeitalter
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Zivilisationen
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Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
45
Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · de

Zeitalter
4
Zivilisationen
de
Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · en

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4
Zivilisationen
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
45
Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · gol

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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
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Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
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Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
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gold500

Bombard · 4 · jin

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Zivilisationen
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
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Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · mac

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4
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Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
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gold500

Bombard · 4 · ma

Zeitalter
4
Zivilisationen
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Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
45
Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · mo

Zeitalter
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Zivilisationen
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · ru

Zeitalter
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Zivilisationen
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · sen

Zeitalter
4
Zivilisationen
sen
Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
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Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · tug

Zeitalter
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Zivilisationen
tug
Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
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Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
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Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · vik

Zeitalter
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Zivilisationen
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Grundleben
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Grundbewegungsgeschwindigkeit
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Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
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Bevölkerungsbedarf
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Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Bombard · 4 · zx

Zeitalter
4
Zivilisationen
zx
Grundleben
210
Grundbewegungsgeschwindigkeit
0,75
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
45
Bevölkerungsbedarf
3
Direkte Zutaten · Ausbeute je Vorgang: 1
AngabeWert
wood350
gold500

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Bombard. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Bombard brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt wood × 1400 und gold × 2000.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundleben steht Bombard mit 210, Culverin mit 200; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Ergebnis

Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1

Direkte Zutaten

  • wood × 350
  • gold × 500

So wird gerechnet

Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge

Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.

Direkter Vergleich
AngabeBombard · 4 · byArcherDifferenz
Zeitalter422
Zivilisationenbyab—
Grundleben21070140
Grundbewegungsgeschwindigkeit0,751,25-0,5
Rezept- / Ausbildungsdauer (s)451530
Bevölkerungsbedarf312

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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