Filling / Fillomino
Deux régions identiques peuvent-elles se toucher dans Filling ?
Un groupe connecté d’un même chiffre doit contenir exactement ce nombre de cases. Des chiffres identiques partageant un côté forment une seule région. Un simple contact diagonal ne les relie pas.
Un exemple concret
Deux 2 voisins constituent une région complète. Ajouter un troisième 2 par un côté crée une région incorrecte de trois cases.
À vérifier sur votre grille
Appliquez cette règle à votre grille, puis contrôlez les autres contraintes du jeu. L’exemple présente une déduction locale ; ce n’est pas une solution complète pour toutes les grilles générées.
Vérifier le prochain coup
Comptez une région en suivant les contacts par côté, pas la simple proximité. Lorsqu’elle atteint sa taille, un chiffre identique sur son bord l’agrandirait trop. En reliant deux groupes partiels, additionnez leurs tailles.
Lire ces données
Avant d’ouvrir Filling / Fillomino, lisez la règle avec l’exemple. Distinguez ce qui est imposé de ce qui paraît seulement probable sur la grille. Un prochain coup devrait pouvoir se justifier à partir des contraintes visibles.
Si vous bloquez, isolez une petite zone et listez ses possibilités. Après un coup, revérifiez les lignes, régions ou connexions concernées. Progression, commandes et sauvegarde dépendent du jeu lié.
Lire le manuel du développeur ↗ · Ouvrir la version navigateur du développeur ↗
Manuel consulté: · Simon Tatham & contributors · MIT