Filling / Fillomino

Regiões iguais podem se tocar no Filling?

Um grupo conectado do mesmo número precisa ter exatamente essa quantidade de casas. Números iguais que compartilham uma borda formam uma região só. O contato pela diagonal não une regiões.

Exemplo explicado

Dois 2 vizinhos já formam uma região completa. Acrescentar outro 2 pela borda cria uma região inválida de três casas.

O que conferir no seu tabuleiro

Aplique a regra ao seu tabuleiro e depois confira as outras condições do quebra-cabeça. O exemplo mostra uma dedução específica, e não uma solução para todos os tabuleiros gerados.

Como conferir a próxima jogada

Conte a região pelas ligações de lado, sem agrupar casas só por proximidade. Quando atingir o tamanho exigido, outro número igual na borda aumenta a região indevidamente. Ao unir grupos parciais, some os tamanhos.

Como ler esta ficha

Antes de abrir Filling / Fillomino, leia a regra junto com o exemplo. Separe o que é obrigatório do que apenas parece provável no tabuleiro. Uma boa próxima jogada é aquela que você consegue justificar pelas restrições visíveis.

Se travar, escolha uma parte menor e liste as possibilidades restantes. Depois de jogar, confira de novo as linhas, regiões ou conexões afetadas. Progresso, controles e salvamento dependem do jogo externo.

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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT

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