Galaxies
Que signifie la symétrie de rotation dans Galaxies ?
Chaque région connectée doit se superposer à elle-même après un demi-tour autour de son unique point central. Une simple symétrie miroir ne suffit pas. Le point doit être au centre de rotation.
Un exemple concret
Si une case se trouve deux colonnes à droite du point, sa partenaire est à la position opposée, deux colonnes à gauche.
À vérifier sur votre grille
Appliquez cette règle à votre grille, puis contrôlez les autres contraintes du jeu. L’exemple présente une déduction locale ; ce n’est pas une solution complète pour toutes les grilles générées.
Vérifier le prochain coup
Pour chaque case envisagée, repérez sa partenaire après un demi-tour autour du point. Vérifiez les deux face aux régions voisines. Une fois la forme fermée, contrôlez sa connexité et l’absence d’un second point.
Lire ces données
Avant d’ouvrir Galaxies, lisez la règle avec l’exemple. Distinguez ce qui est imposé de ce qui paraît seulement probable sur la grille. Un prochain coup devrait pouvoir se justifier à partir des contraintes visibles.
Si vous bloquez, isolez une petite zone et listez ses possibilités. Après un coup, revérifiez les lignes, régions ou connexions concernées. Progression, commandes et sauvegarde dépendent du jeu lié.
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Manuel consulté: · Simon Tatham & contributors · MIT