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Frenzy · VALORANT: Équipement et données de base

Frenzy · Tirs par seconde: 10 · Capacité du chargeur: 15 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 1,5

Les données à vérifier

0–20 m

Tirs par seconde
10
Capacité du chargeur
15
Recharge / intervalle d’attaque (s)
1,5
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
450
Dégâts à la tête dans cette plage
78
Dégâts au corps dans cette plage
26
Dégâts aux jambes dans cette plage
22,1

20–50 m

Tirs par seconde
10
Capacité du chargeur
15
Recharge / intervalle d’attaque (s)
1,5
Temps d’équipement (s)
1
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
450
Dégâts à la tête dans cette plage
63
Dégâts au corps dans cette plage
21
Dégâts aux jambes dans cette plage
17,85

Lire ces données

Avant de comparer Frenzy, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Frenzy comporte 2 variantes relevées. Entre 0–20 m et 20–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 78 → 63, Dégâts au corps dans cette plage: 26 → 21 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 22,1 → 17,85. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Frenzy affiche 78, contre 75 pour Ares, soit 3 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–20 mOdinÉcart
Tirs par seconde1012-2
Capacité du chargeur15100-85
Recharge / intervalle d’attaque (s)1,55-3,5
Temps d’équipement (s)11,25-0,25
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits4503200-2750
Dégâts à la tête dans cette plage7895-17
Dégâts au corps dans cette plage2638-12
Dégâts aux jambes dans cette plage22,132,3-10,2

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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