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Stinger · VALORANT: Équipement et données de base

Stinger · Tirs par seconde: 16 · Capacité du chargeur: 20 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 2,25

Les données à vérifier

0–15 m

Tirs par seconde
16
Capacité du chargeur
20
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,25
Temps d’équipement (s)
0,75
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
1100
Dégâts à la tête dans cette plage
67,5
Dégâts au corps dans cette plage
27
Dégâts aux jambes dans cette plage
22,95

15–50 m

Tirs par seconde
16
Capacité du chargeur
20
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2,25
Temps d’équipement (s)
0,75
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
1100
Dégâts à la tête dans cette plage
57
Dégâts au corps dans cette plage
23
Dégâts aux jambes dans cette plage
19

Lire ces données

Avant de comparer Stinger, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Stinger comporte 2 variantes relevées. Entre 0–15 m et 15–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 67,5 → 57, Dégâts au corps dans cette plage: 27 → 23 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 22,95 → 19. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Stinger affiche 67,5, contre 75 pour Ares, soit 7,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–15 mOdinÉcart
Tirs par seconde16124
Capacité du chargeur20100-80
Recharge / intervalle d’attaque (s)2,255-2,75
Temps d’équipement (s)0,751,25-0,5
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits11003200-2100
Dégâts à la tête dans cette plage67,595-27,5
Dégâts au corps dans cette plage2738-11
Dégâts aux jambes dans cette plage22,9532,3-9,35

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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