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Outlaw · VALORANT: Équipement et données de base

Outlaw · Tirs par seconde: 2,75 · Capacité du chargeur: 2 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 3,8

Les données à vérifier

0–50 m

Tirs par seconde
2,75
Capacité du chargeur
2
Recharge / intervalle d’attaque (s)
3,8
Temps d’équipement (s)
1,25
Projectiles par tir
-1
Prix de base / crédits
2400
Dégâts à la tête dans cette plage
238
Dégâts au corps dans cette plage
140
Dégâts aux jambes dans cette plage
119

Lire ces données

Avant de comparer Outlaw, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Outlaw affiche 238, contre 255 pour Operator, soit 17 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–50 mOdinÉcart
Tirs par seconde2,7512-9,25
Capacité du chargeur2100-98
Recharge / intervalle d’attaque (s)3,85-1,2
Temps d’équipement (s)1,251,250
Projectiles par tir-11-2
Prix de base / crédits24003200-800
Dégâts à la tête dans cette plage23895143
Dégâts au corps dans cette plage14038102
Dégâts aux jambes dans cette plage11932,386,7

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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