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Ghost · VALORANT: Équipement et données de base

Ghost · Tirs par seconde: 6,75 · Capacité du chargeur: 13 · Recharge / intervalle d’attaque (s): 1,5

Les données à vérifier

0–30 m

Tirs par seconde
6,75
Capacité du chargeur
13
Recharge / intervalle d’attaque (s)
1,5
Temps d’équipement (s)
0,75
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
500
Dégâts à la tête dans cette plage
105
Dégâts au corps dans cette plage
30
Dégâts aux jambes dans cette plage
25,5

30–50 m

Tirs par seconde
6,75
Capacité du chargeur
13
Recharge / intervalle d’attaque (s)
1,5
Temps d’équipement (s)
0,75
Projectiles par tir
1
Prix de base / crédits
500
Dégâts à la tête dans cette plage
87,5
Dégâts au corps dans cette plage
25
Dégâts aux jambes dans cette plage
21,25

Lire ces données

Avant de comparer Ghost, vérifiez la variante affichée. Une tranche de distance, un équipement ou une forme du personnage peut modifier la portée des chiffres. Une donnée absente de la source ne vaut pas zéro.

Partez du problème rencontré en partie : dégâts, munitions, rechargement et compétences ne répondent pas au même besoin. Comparez un changement à la fois. Une valeur plus élevée dans une colonne ne suffit pas à départager deux équipements.

Ce qui change entre les variantes

Ghost comporte 2 variantes relevées. Entre 0–30 m et 30–50 m, ces valeurs changent : Dégâts à la tête dans cette plage: 105 → 87,5, Dégâts au corps dans cette plage: 30 → 25 et Dégâts aux jambes dans cette plage: 25,5 → 21,25. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.

Un point de comparaison

Pour Dégâts à la tête dans cette plage, Ghost affiche 105, contre 95 pour Odin, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
Donnée0–30 mOdinÉcart
Tirs par seconde6,7512-5,25
Capacité du chargeur13100-87
Recharge / intervalle d’attaque (s)1,55-3,5
Temps d’équipement (s)0,751,25-0,5
Projectiles par tir110
Prix de base / crédits5003200-2700
Dégâts à la tête dans cette plage1059510
Dégâts au corps dans cette plage3038-8
Dégâts aux jambes dans cette plage25,532,3-6,8

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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