VALORANT
Ghost · VALORANT: Ausrüstung und Grunddaten
Ghost · Schüsse pro Sekunde: 6,75 · Magazingröße: 13 · Nachlade- / Angriffsintervall (s): 1,5
Die wichtigen Quelldaten
0–30 m
- Schüsse pro Sekunde
- 6,75
- Magazingröße
- 13
- Nachlade- / Angriffsintervall (s)
- 1,5
- Ausrüstungszeit (s)
- 0,75
- Projektile pro Schuss
- 1
- Grundpreis / Credits
- 500
- Kopfschaden in diesem Bereich
- 105
- Körperschaden in diesem Bereich
- 30
- Beinschaden in diesem Bereich
- 25,5
30–50 m
- Schüsse pro Sekunde
- 6,75
- Magazingröße
- 13
- Nachlade- / Angriffsintervall (s)
- 1,5
- Ausrüstungszeit (s)
- 0,75
- Projektile pro Schuss
- 1
- Grundpreis / Credits
- 500
- Kopfschaden in diesem Bereich
- 87,5
- Körperschaden in diesem Bereich
- 25
- Beinschaden in diesem Bereich
- 21,25
Die Werte richtig einordnen
Prüfe bei Ghost zunächst die angezeigte Variante. Entfernungsbereich, Ausrüstung oder Heldenform können bestimmen, worauf sich ein Wert bezieht. Ein fehlender Quellenwert bedeutet nicht null.
Überlege für den Vergleich, was dir in der nächsten Partie fehlt. Schaden, Munition, Nachladezeit und Fähigkeiten beantworten unterschiedliche Fragen. Vergleiche möglichst eine Änderung nach der anderen, statt aus dem höchsten Einzelwert auf die beste Gesamtausrüstung zu schließen.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Ghost sind 2 Varianten erfasst. Zwischen 0–30 m und 30–50 m ändern sich diese Werte: Kopfschaden in diesem Bereich: 105 → 87,5, Körperschaden in diesem Bereich: 30 → 25 und Beinschaden in diesem Bereich: 25,5 → 21,25. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein konkreter Vergleich
Bei Kopfschaden in diesem Bereich steht Ghost mit 105, Odin mit 95; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
| Angabe | 0–30 m | Odin | Differenz |
|---|---|---|---|
| Schüsse pro Sekunde | 6,75 | 12 | -5,25 |
| Magazingröße | 13 | 100 | -87 |
| Nachlade- / Angriffsintervall (s) | 1,5 | 5 | -3,5 |
| Ausrüstungszeit (s) | 0,75 | 1,25 | -0,5 |
| Projektile pro Schuss | 1 | 1 | 0 |
| Grundpreis / Credits | 500 | 3200 | -2700 |
| Kopfschaden in diesem Bereich | 105 | 95 | 10 |
| Körperschaden in diesem Bereich | 30 | 38 | -8 |
| Beinschaden in diesem Bereich | 25,5 | 32,3 | -6,8 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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