VALORANT
Ares · VALORANT: Equipamento e dados básicos
Ares · Disparos por segundo: 13 · Capacidade do carregador: 50 · Recarga / intervalo de ataque (s): 3,25
Confira os dados
0–30 m
- Disparos por segundo
- 13
- Capacidade do carregador
- 50
- Recarga / intervalo de ataque (s)
- 3,25
- Tempo para equipar (s)
- 1,25
- Chumbos por disparo
- 1
- Preço básico / créditos
- 1600
- Dano na cabeça nesta faixa
- 75
- Dano no corpo nesta faixa
- 30
- Dano nas pernas nesta faixa
- 25,5
30–50 m
- Disparos por segundo
- 13
- Capacidade do carregador
- 50
- Recarga / intervalo de ataque (s)
- 3,25
- Tempo para equipar (s)
- 1,25
- Chumbos por disparo
- 1
- Preço básico / créditos
- 1600
- Dano na cabeça nesta faixa
- 70
- Dano no corpo nesta faixa
- 28
- Dano nas pernas nesta faixa
- 23,8
Como ler esta ficha
Antes de comparar Ares com outra opção, confira a variante selecionada. Faixa de distância, equipamento disponível e forma do personagem podem mudar a leitura dos números. Um dado que a fonte não informa não deve ser tratado como zero.
Pense no que você precisa resolver na próxima partida. Dano, munição, tempo de recarga e habilidades têm funções diferentes. Compare uma mudança por vez; ganhar em uma coluna não torna o conjunto inteiro a melhor escolha.
O que muda entre as variantes
Ares tem 2 variantes registradas. De 0–30 m para 30–50 m, mudam estes valores: Dano na cabeça nesta faixa: 75 → 70, Dano no corpo nesta faixa: 30 → 28 e Dano nas pernas nesta faixa: 25,5 → 23,8. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Uma comparação para começar
Em Dano na cabeça nesta faixa, Ares tem 75, enquanto Classic tem 78: uma diferença de 3. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
| Dado | 0–30 m | Odin | Diferença |
|---|---|---|---|
| Disparos por segundo | 13 | 12 | 1 |
| Capacidade do carregador | 50 | 100 | -50 |
| Recarga / intervalo de ataque (s) | 3,25 | 5 | -1,75 |
| Tempo para equipar (s) | 1,25 | 1,25 | 0 |
| Chumbos por disparo | 1 | 1 | 0 |
| Preço básico / créditos | 1600 | 3200 | -1600 |
| Dano na cabeça nesta faixa | 75 | 95 | -20 |
| Dano no corpo nesta faixa | 30 | 38 | -8 |
| Dano nas pernas nesta faixa | 25,5 | 32,3 | -6,8 |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
VALORANT · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: