Monster Hunter Rise: Sunbreak
Rathalos · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments
Rathalos · Parties du corps affichées: 7 · HZV tranchant maximal affiché: 65 · HZV contondant maximal affiché: 70
Les données à vérifier
Rathalos
- Parties du corps affichées
- 7
- HZV tranchant maximal affiché
- 65
- HZV contondant maximal affiché
- 70
- HZV de projectile maximal affiché
- 60
- HZV de feu maximal affiché
- 0
- HZV d’eau maximal affiché
- 15
- HZV de glace maximal affiché
- 15
- HZV de foudre maximal affiché
- 20
- HZV de dragon maximal affiché
- 30
| Partie du corps | Zone de dégâts tranchants | Zone de dégâts contondants | Zone de projectiles | Zone de feu | Zone d’eau | Zone de glace | Zone de foudre | Zone de dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 65 | 70 | 60 | 0 | 15 | 15 | 20 | 30 |
| Cou | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 |
| Abdomen | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 |
| Dos | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 |
| Aile | 50 | 45 | 40 | 0 | 10 | 10 | 15 | 25 |
| Patte | 35 | 35 | 30 | 0 | 0 | 0 | 5 | 15 |
| Queue | 45 | 40 | 35 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 |
Rathalos d'argent
- Parties du corps affichées
- 8
- HZV tranchant maximal affiché
- 55
- HZV contondant maximal affiché
- 50
- HZV de projectile maximal affiché
- 45
- HZV de feu maximal affiché
- 0
- HZV d’eau maximal affiché
- 25
- HZV de glace maximal affiché
- 10
- HZV de foudre maximal affiché
- 15
- HZV de dragon maximal affiché
- 0
| Partie du corps | Zone de dégâts tranchants | Zone de dégâts contondants | Zone de projectiles | Zone de feu | Zone d’eau | Zone de glace | Zone de foudre | Zone de dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 22 | 22 | 15 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Cou | 22 | 22 | 15 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Abdomen | 22 | 22 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
| Dos | 22 | 22 | 20 | 0 | 20 | 5 | 15 | 0 |
| Aile | 50 | 45 | 40 | 0 | 25 | 10 | 15 | 0 |
| Patte | 38 | 38 | 32 | 0 | 10 | 5 | 10 | 0 |
| Queue | 22 | 22 | 45 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Bout de la queue | 55 | 50 | 45 | 0 | 10 | 5 | 10 | 0 |
Rathalos supérieur
- Parties du corps affichées
- 7
- HZV tranchant maximal affiché
- 55
- HZV contondant maximal affiché
- 55
- HZV de projectile maximal affiché
- 45
- HZV de feu maximal affiché
- 5
- HZV d’eau maximal affiché
- 10
- HZV de glace maximal affiché
- 10
- HZV de foudre maximal affiché
- 20
- HZV de dragon maximal affiché
- 25
| Partie du corps | Zone de dégâts tranchants | Zone de dégâts contondants | Zone de projectiles | Zone de feu | Zone d’eau | Zone de glace | Zone de foudre | Zone de dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 55 | 55 | 30 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 |
| Cou | 38 | 38 | 20 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 |
| Abdomen | 24 | 24 | 10 | 0 | 5 | 5 | 8 | 10 |
| Dos | 21 | 21 | 45 | 0 | 5 | 5 | 8 | 10 |
| Aile | 30 | 45 | 10 | 0 | 10 | 10 | 20 | 25 |
| Patte | 30 | 30 | 20 | 0 | 5 | 5 | 10 | 15 |
| Queue | 45 | 35 | 20 | 5 | 5 | 5 | 10 | 15 |
Lire ces données
Pour Rathalos, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.
Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.
Ce qui change entre les variantes
Rathalos comporte 3 variantes relevées. Entre Rathalos et Rathalos supérieur, ces valeurs changent : HZV tranchant maximal affiché: 65 → 55, HZV contondant maximal affiché: 70 → 55 et HZV de projectile maximal affiché: 60 → 45. Sélectionnez la variante correspondant à votre situation avant le calcul. Les étapes intermédiaires restent dans le tableau complet.
Un point de comparaison
Pour Parties du corps affichées, Rathalos affiche 7, contre 8 pour Aknosom, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Préparer votre scénario
Zone de dégâts tranchants: 65 · Zone de feu: 0
Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.
| Donnée | Rathalos | Rathian | Écart |
|---|---|---|---|
| Parties du corps affichées | 7 | 7 | 0 |
| HZV tranchant maximal affiché | 65 | 70 | -5 |
| HZV contondant maximal affiché | 70 | 75 | -5 |
| HZV de projectile maximal affiché | 60 | 65 | -5 |
| HZV de feu maximal affiché | 0 | 0 | 0 |
| HZV d’eau maximal affiché | 15 | 15 | 0 |
| HZV de glace maximal affiché | 15 | 15 | 0 |
| HZV de foudre maximal affiché | 20 | 20 | 0 |
| HZV de dragon maximal affiché | 30 | 30 | 0 |
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.
Pour compléter votre recherche
Sources et version consultée
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