Monster Hunter Rise: Sunbreak

Kushala Daora · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Zones de frappe et éléments

Kushala Daora · Parties du corps affichées: 8 · HZV tranchant maximal affiché: 60 · HZV contondant maximal affiché: 55

Les données à vérifier

Kushala Daora

Parties du corps affichées
8
HZV tranchant maximal affiché
60
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
10
HZV d’eau maximal affiché
5
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
20
HZV de dragon maximal affiché
15
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête60553510501510
Cou4035251050155
Patte avant45504510502010
Abdomen35503510501510
Dos23253010501510
Aile23232010502015
Patte arrière3030251050155
Queue35303510502015

Sources et version consultée ↗

Kushala Daora éveillé

Parties du corps affichées
8
HZV tranchant maximal affiché
60
HZV contondant maximal affiché
55
HZV de projectile maximal affiché
45
HZV de feu maximal affiché
10
HZV d’eau maximal affiché
5
HZV de glace maximal affiché
0
HZV de foudre maximal affiché
20
HZV de dragon maximal affiché
15
Détails de la source
Partie du corpsZone de dégâts tranchantsZone de dégâts contondantsZone de projectilesZone de feuZone d’eauZone de glaceZone de foudreZone de dragon
Tête60553510501510
Cou4035251050155
Patte avant45504510502010
Abdomen35503510501510
Dos23254510501510
Aile23232010502015
Patte arrière3030251050155
Queue35303510502015

Sources et version consultée ↗

Lire ces données

Pour Kushala Daora, choisissez la partie du corps avant de comparer les valeurs physiques et élémentaires. Chaque valeur appartient à une zone et à un type de dégâts. Prendre le maximum de chaque colonne risque de mélanger plusieurs cibles.

Comparez les types de dégâts sur une même ligne, en tenant compte de la zone que vous pouvez toucher. Le panneau affiche les valeurs de la source, pas les dégâts finaux : arme, mouvement, tranchant et autres modificateurs ne sont pas calculés.

Un point de comparaison

Pour Parties du corps affichées, Kushala Daora affiche 8, contre 7 pour Almudron, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Zone de dégâts tranchants: 60 · Zone de feu: 10

Une valeur plus élevée indique une meilleure réceptivité à ce type de dégâts sur la partie et dans l’état affichés. Elle ne représente pas les dégâts totaux.

Comparaison côte à côte
DonnéeKushala DaoraRathianÉcart
Parties du corps affichées871
HZV tranchant maximal affiché6070-10
HZV contondant maximal affiché5575-20
HZV de projectile maximal affiché4565-20
HZV de feu maximal affiché10010
HZV d’eau maximal affiché515-10
HZV de glace maximal affiché015-15
HZV de foudre maximal affiché20200
HZV de dragon maximal affiché1530-15

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

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