League of Legends

LeBlanc: Statistiques de base et calcul d’armure

LeBlanc débute avec 598 PV, 22 d’armure et 525 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.

Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.

Données de la source

PV
598
Ressource
400
Armure
22
Résistance magique
30
Dégâts d’attaque
55
Portée d’attaque
525
Vitesse de déplacement
340
Vitesse d’attaque
0,658

Noms des compétences

  • Passif · Mirror Image
  • Q · Sigil of Malice
  • W · Distortion
  • E · Ethereal Chains
  • R · Mimic

Lire ces données

Avec LeBlanc, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.

Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.

Un point de comparaison

Pour PV, LeBlanc affiche 598, contre 600 pour Akali, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

PV
598
Armure
22
PV effectifs physiques
729,56
Réduction physique (%)
18,0328

Formule

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

Fiches associées

League of Legends →

Sources et version

League of Legends · Données de la source ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Source vérifiée · 2026-11-03

Autres jeux et références →