League of Legends

LeBlanc: Atributos base e planejamento de armadura

LeBlanc começa com 598 de vida, 22 de armadura e 525 de alcance no Data Dragon 16.21.1. Compare vida e armadura adicionadas num cenário simples de dano físico.

O modelo usa armadura positiva: vida efetiva = vida × (1 + armadura/100). Ficam de fora penetração, dano verdadeiro ou mágico, escudos, cura, runas, efeitos especiais de itens e crescimento por nível. Os nomes identificam habilidades; seu dano não é calculado a partir do Data Dragon.

Dados da fonte

Vida
598
Recurso
400
Armadura
22
Resistência mágica
30
Dano de ataque
55
Alcance de ataque
525
Velocidade de movimento
340
Velocidade de ataque
0,658

Nomes das habilidades

  • Passiva · Mirror Image
  • Q · Sigil of Malice
  • W · Distortion
  • E · Ethereal Chains
  • R · Mimic

Como ler esta ficha

Use LeBlanc para comparar duas combinações simples de vida e armadura. Primeiro altere só a armadura, sem vida adicional. Depois volte aos valores iniciais e mude apenas a vida. Assim fica mais fácil entender cada efeito no modelo de dano físico.

O resultado não resume o kit do campeão. A lista identifica as habilidades, mas não calcula escudos, cura ou interações de dano. Esses fatores precisariam de regras próprias para sustentar uma recomendação de build.

Uma comparação para começar

Em Vida, LeBlanc tem 598, enquanto Akali tem 600: uma diferença de 2. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Planeje seu cenário

Resultado

Vida
598
Armadura
22
Vida efetiva física
729,56
Redução física (%)
18,0328

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Itens, habilidades e equipamentos sem nome localizado mantêm o identificador em inglês da fonte.

Fichas relacionadas

League of Legends →

Fontes e versão

League of Legends · Dados da fonte ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Fonte revisada · 2026-11-03

Mais jogos e referências →