League of Legends

Akali: Statistiques de base et calcul d’armure

Akali débute avec 600 PV, 23 d’armure et 125 de portée selon Data Dragon 16.21.1. Comparez les PV et l’armure ajoutés dans un scénario simple de dégâts physiques.

Le modèle suppose une armure positive : PV effectifs = PV × (1 + armure/100). Pénétration, dégâts bruts ou magiques, boucliers, soins, runes, effets d’objets et croissance par niveau sont exclus. Les noms identifient les compétences ; aucun dégât n’est déduit de Data Dragon.

Données de la source

PV
600
Ressource
200
Armure
23
Résistance magique
37
Dégâts d’attaque
62
Portée d’attaque
125
Vitesse de déplacement
345
Vitesse d’attaque
0,625

Noms des compétences

  • Passif · Assassin's Mark
  • Q · Five Point Strike
  • W · Twilight Shroud
  • E · Shuriken Flip
  • R · Perfect Execution

Lire ces données

Avec Akali, comparez deux budgets simples de PV et d’armure. Essayez d’abord l’armure seule, puis revenez aux valeurs initiales et ajoutez uniquement des PV. Cela permet de lire chaque effet dans le modèle de dégâts physiques.

Le résultat ne résume pas le kit du champion. Les noms des compétences ne calculent ni boucliers, ni soins, ni interactions de dégâts. Il faudrait ces règles pour recommander un build complet.

Un point de comparaison

Pour PV, Akali affiche 600, contre 598 pour LeBlanc, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

PV
600
Armure
23
PV effectifs physiques
738
Réduction physique (%)
18,6992

Formule

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

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Sources et version

League of Legends · Données de la source ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Source vérifiée · 2026-11-03

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