Age of Empires IV

Scout · Age of Empires IV: Coûts et valeurs de base de l’unité

Scout · food × 65

Les données à vérifier

Scout · 1 · ab

Âge
1
Civilisations
ab
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · ay

Âge
1
Civilisations
ay
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · by

Âge
1
Civilisations
by
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · ch

Âge
1
Civilisations
ch
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · de

Âge
1
Civilisations
de
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · en

Âge
1
Civilisations
en
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · fr

Âge
1
Civilisations
fr
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
21
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · gol

Âge
1
Civilisations
gol
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · hr

Âge
1
Civilisations
hr
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · hl

Âge
1
Civilisations
hl
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · ja

Âge
1
Civilisations
ja
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · je

Âge
1
Civilisations
je
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · jin

Âge
1
Civilisations
jin
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food40

Scout · 1 · kt

Âge
1
Civilisations
kt
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · mac

Âge
1
Civilisations
mac
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Vanguard Scout · 1 · ma

Âge
1
Civilisations
ma
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
14
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food90

Scout · 1 · mo

Âge
1
Civilisations
mo
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · od

Âge
1
Civilisations
od
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · ot

Âge
1
Civilisations
ot
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · ru

Âge
1
Civilisations
ru
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Ghillie · 1 · sco

Âge
1
Civilisations
sco
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · sen

Âge
1
Civilisations
sen
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · tug

Âge
1
Civilisations
tug
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · vik

Âge
1
Civilisations
vik
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Scout · 1 · zx

Âge
1
Civilisations
zx
Vie de base
110
Vitesse de déplacement de base
1,625
Durée de recette / formation (s)
23
Coût de population
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
food65

Lire ces données

Vérifiez la variante de Scout avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Scout, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont food × 260.

Un point de comparaison

Pour Vie de base, Scout affiche 110, contre 125 pour Horseman, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • food × 65

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeScout · 1 · abArcherÉcart
Âge12-1
Civilisationsabab—
Vie de base1107040
Vitesse de déplacement de base1,6251,250,375
Durée de recette / formation (s)23158
Coût de population110

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

Pour compléter votre recherche

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